Úvod >> Přehled Projektů >> Roverská hra "Naši nejsou doma III"

Roverská hra "Naši nejsou doma III"

  • RK69
  • Služba kmeni

Popis

Popis projektu:
Projektem je třetí ročník víkendové roverské hry „Naši nejsou doma“, která se už tradičně koná na podzim pro rovery z kmene a z okolí. Hra je psychicky i fyzicky náročná, probíhá přes noc a 3členné týmy zde překonávají různé náročné překážky a plní rozmanité úkoly. Letos se hra uskuteční o víkendu 16. -17. 10.

Situace před projektem:
Minulé dva ročníky se potýkaly s poměrně nízkým počtem účastníků, byla i celkem malá propagace akce, letáček se za hranice Třebíče téměř nedostal. Při samotné hře docházelo v některých týmech k velkým neshodám a tím pádem si to tak neužily. Nutno poznamenat, že týmy byly sestaveny pořadateli. Po hře zpětná vazba proběhla „povídací“ formou a nebyla nikam zapsána (Tj. nelze z ní čerpat pro další ročníky).

Stanovené cíle

Cíle:
• Zvýšit počet účastníků oproti minulému ročníku
• Zlepšit propagaci akce a nalákat i netřebíčské týmy
• Zavést a zaznamenat zpětnou vazbu
• Posílit týmového ducha (jak účastníků, tak organizátorů)


Kritéria úspěšnosti projektu:
• Počet účastníků bude alespoň 20
• Hry se zúčastní alespoň 2 netřebíčské týmy
• Zpětná vazba bude tentokrát uskutečněna a zaznamenána elektronicky, aby se do ní dalo za rok nahlédnout a poučit se z ní.
• Účastníci se předem domluví, kdo s kým bude v týmu a po hře do zpětné vazby 80% vyplní, že byli dobrý tým – na škále 1-5 (1 je nejlepší) se nevyskytne vyšší číslo než 2

Strategie:
• Oslovit co největší počet roverů v Třebíči, rozeslat elektronicky pozvánky na akci. Vysvětlit potenciálním novým hráčům, co je přibližně čeká a co všechno můžou zažít. Pozitivně je namotivovat.
• Včas rozeslat pozvánky kamarádům z kurzů, střediskům v blízkém okolí (kraj Vysočina).
• Zpěznou vazbu vytvořit jednoduše v google formuláři, dát mu atraktivní design a rozeslat maximálně do týdne po akci.
• Vytvořit disciplíny, které budou nutit účastníky k týmové spolupráci (čili bez přispění všech členů bude tým velmi znevýhodněn)
• Uspořádat organizátorskou předschůzku, na které si přátelsky popovídají při hudbě a dobrém jídlu


Fotodokumentace

Průběh

Příprava, organizace
S přípravou se letos začalo celkem včas, byl sestaven nejužší organizátorský tým.

Hned na začátku září byly vytvořeny pozvánky, rozeslány mailem a také rozšířeny pomocí události na Facebooku. Oslovena byla široká škála oddílů, nejenom z Třebíče, ale i z Brna, Jihlavy a dalších měst.

Samotného pořádání se pak chopilo 11 organizátorů (2 jen na jeden den), kteří se…
Příprava, organizace
S přípravou se letos začalo celkem včas, byl sestaven nejužší organizátorský tým.

Hned na začátku září byly vytvořeny pozvánky, rozeslány mailem a také rozšířeny pomocí události na Facebooku. Oslovena byla široká škála oddílů, nejenom z Třebíče, ale i z Brna, Jihlavy a dalších měst.

Samotného pořádání se pak chopilo 11 organizátorů (2 jen na jeden den), kteří se chopily jednotlivých disciplín, sehnali materiál, zajistili ceny a celkově se šichni starali o bezproblémový průběh hry

Průběh hry:
Hra začala v sobotu ráno 16.10. hromadným srazem a odvozem lidí a věcí na místo dění. Centrem akce byla chata v Trnavě (obec poblíž Třebíče).

Hra započala scénkou, kdy udatný MacGyver svou zručností zachránil krásnou dívku ze spárů zloduchů. A o zručnosti právě tato hra měla být. Byla vysvětlena pravidla a každý tým obdržel mapu,popis stanovišť a papír s pravidly.

Hra probíhala tak, že každý tým měl u každého stanoviště napsanou dobu, kdy se tam má dostavit. Když se nedostavil= minus 4 body. Body za disciplínu pak byly podle pořadí týmů (18b-6b). Bylo možné po výkladu pravidel na stanovišti říct: "Fuj, tak na to vám kašlu," a tým nic neztratil a mohl pokračovat v cestě.
Mezi plněním stanovišť týmy mohly sbírat tzv. vrcholy, na nichž se nacházely šifry. Za návštěvu vrcholu byly 4b a za šifru další 4b. Hra probíhala přes noc a konec byl vyhlášen 17.10. na 14:00.

Stanoviště byla následující:
1)Vory-postavit vor z barelů a tyčí, celý tým musí objet bójku (viz video)
2) Patvar- postavit jehlan z tyčí, uprostřed se svíčkou, ve tmě- vrávora, překlápí se tak, aby se vrávora pohybovala a svíčka nezhasla, vymezená trať
3) Problem- řešení problému,vyznačený kruh, uvnitř předmět, který tým musel získat. Nikdo nesmí do kruhu tak, aby se dotknul země. K dispozici byly tyče a lana.
4) Knížák - v galerii visí předmět ze špejlí, jeden z týmu si ho může prohlídnout->běží k druhému z týmu, slovně mu popíše co viděl, druhý člen nesmí mluvit, může jen kreslit. Tento člen pak běží ke třetímu členovi, který podle nákresů druhého sestavuje onen předmět.
5)Kriplix-každý z týmu si vylosuje 1-2 hendikepy (svázané nohy, slepota, svázané ruce, němost) a celý tým takto musí projít určitou trasu. Úkol je po tmě, s baterkama.
6) K2 - slaňování skály+pod skálou uvázání uzlu na dlouhém laně->každý člen týmu drží lano na svém místě, nesmí se po laně posouvat.
7) Závěrečná drsňárna - tým si na začátku tipne, kolik uběhne koleček (cca 100m). Běhá se po dvojicích, třetí objíždí bójku na kanoi. Po sedmi minutách se běh stopne, každý tým se dozví svůj počet koleček a má za úkol odhadnout, kolik celkem naběhá koleček (prvních 7min+dalších7min).Když se podcení, počítají se kola naběhaná navíc za polovinu (tj. když tým tipne 30 koleček a uběhne 36, ve výsledku má
33 bodů). Když se přecení, neuběhnutá kola se mu odečítají celá.
8) Iron man
9) Čolek - průběžná hra. Souhrn několika logických úkolů. Každý tým obdržel na začátku hry.

Týmy tedy obcházely stanoviště, sbíraly vrcholy, luštily a bojovaly. V mezičase se mohli ohřát v chalupě, dát si teplý čaj, případně si zdřímnout. Hra probíhala bez problémů, z hlediska organizace vše probíhalo hladce (zejména převozy materiálů mezi stanovišti. Hra skončila 17.10. v 15:00 vyhlášením výsledků, rozdáním cen a odvezení všech a všeho domů.

Hodnocení
Zpětná vazba byla vytvořena bohužel až v druhém týdnu po akci a byla formou e-dotazníku, kterou účastníci vyplňovali. Následně také vzniklo video a postupně přidány fotky z akce.
Celý text

Splnění cílů

•Zvýšit počet účastníků oproti minulému ročníku
-letos se hry zúčastnilo celkem 22 lidí (7 týmů o 3hráčích, jeden tým po4
->tento cíl se povedlo splnit
•Zlepšit propagaci akce a nalákat i netřebíčské týmy
-pozvánka byla rozeslána i do dalších měst, skautům známým z kurzů apod.
->tento cíl se povedlo splnit částečně, přijel pouze jeden tým z Jihlavy (Původně měly přijet dva, kvůli nemocem byl zredukován na jeden)
•Zavést a zaznamenat zpětnou vazbu
->zpětná vazba byla provedena. Tento cíl byl naplněn
•Posílit týmového ducha (jak účastníků, tak organizátorů)
->Ve zpětné vazbě se vyskytlo pouze u jednoho týmu ze 7, že byli tým neutrální (na ose číslo 3). Cíl byl tedy splněn.

Obecně tedy můžeme konstatovat, že se hra povedla. Letošní cíle byly naplněny a pro příští rok můžeme laťku zase o kapánek zvýšit:-)

K fotodokumentaci přikládám odkaz na video z akce, které může pro příští rok posloužit k propagaci akce:-)

http://www.youtube.com/watch?v=u4wz3whLPwQ


Sdílet

Komentáře

 
  • 17.3.2011 | Šle |

    Vy jste úplně vzorový! Je to zajímavý, čtivý a hlavně to má výborně zpracované cíle a jejich hodnocení. Paráda ;-).

 

©  2010  Junák - svaz skautů a skautek ČR  |  Úvod  |  Novinky  |  O akci  |  Registrace  |  Diskuze  |  Partneři  |  Média  |  Kontakty  |  Mapa webu
Akce je pořádána pod záštitou ústředí Junáka - svazu skautů a skautek ČR. Akci podporuje Roverský odbor Junáka. Hosting Kelio  |   webdesign a grafika Wixtrix